Hearts/de

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Die Hearts Power ermöglicht Ihnen das klassische Hearts Kartenspiel mit bis zu 4 Spielern und dem Gastgeber in einem Chat zu spielen.

Das Spiel beginnen und den GameBot steuern

Um das Hearts Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst den GameBot in Ihren Chat bringen, indem Sie die Hearts-Applikation öffnen und im Hauptchat "!bot" eingeben.

Nachdem Sie den Gamebot gebracht haben, können Sie Spieler zum Spiel hinzufügen. Um einen Spieler hinzuzufügen, öffnen Sie einen Privatchat mit ihm und klicken Sie in der Applikation auf sein xavi. Stellen Sie sicher, dass der Nutzer die Applikation geöffnet hat, anderenfalls können Sie diesen nicht hinzufügen.

Sobald Sie andere Spieler hinzugefügt haben, können Sie das Spiel starten, indem Sie entweder "!play" im Hauptchat eingeben oder unten rechts in der Applikation auf das "Fortsetzen" Symbol klicken. Wenn Sie nicht 4 Spieler haben, wird jeder fehlende Spieler von einem Bot ersetzt.

Der Gastgeber kann das Spiel jederzeit pausieren, indem er "!pause" in den Hauptchat eingibt. Um fortzufahren, geben Sie "!play" ein oder klicken Sie unten rechts in der Applikation auf das "Fortsetzen" Symbol. Der Gastgeber kann auch die Standardpunktzahl ändern, die ein Nutzer erreichen muss, bevor ein Spiel endet. Dies kann er tun, indem er "!end" gefolgt von der Punktzahl eingibt, die ein Nutzer erreichen muss, zum Beispiel "!end 10".

Wenn Sie einen Preis festsetzen möchten, müssen Sie zunächst xats an den Bot überweisen. Sie können den Betrag der xats, die der Gewinner erhält, mit Hilfe des Befehls "prize" festlegen. Zum Beispiel würde "!prize 25" dem Gewinner 25 xats übermitteln.

Spielinformationen

Nachfolgend finden Sie grundlegende Informationen zum Spiel. Klicken Sie hier, wenn Sie eine ausführlichere Anleitung, sowie einige Geheimtipps sehen möchten.

Das Ziel von Hearts ist es, am Ende des Spiels die wenigsten Punkte zu besitzen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler wie bereits erwähnt die maximale Punktzahl erreicht. In einem normalen Hearts-Spiel werden alle 52 Karten gleichmäßig auf vier Spieler verteilt, sodass jeder Spieler 13 Karten besitzt.

Bevor das Spiel beginnt, wählt jeder Spieler drei Karten aus, die nach links gereicht werden. Die Spieler wollen normalerweise ihre "schlechten Karten", wie Könige, Damen oder Asse loswerden. Sobald jeder Spieler drei Karten weitergereicht hat, beginnt der Spieler das Spiel, der die Kreuz Zwei besitzt.

Sobald die Kreuz zwei Karte gespielt wurde, muss der Spieler links vom Gastgeber eine Kreuzkarte spielen. Wenn sie keine Kreuzkarten besitzen, können sie eine andere Farbe spielen. (Hinweis: Zum ersten Stich dürfen Sie keine Herzkarte spielen). Danach muss der Spieler zur Linken eine Kreuzkarte spielen. Wenn sie keine Kreuzkarte haben, können sie wiederum eine andere Farbe spielen. Schließlich muss der vierte Spieler eine seiner Kreuzkarten spielen. Es gelten die gleichen Regeln wie zuvor. Sobald eine Stichrunde fertig ist, beginnt die zweite Stichrunde und alle vier Spieler müssen ihre Karten nach rechts weitergeben. Zu Beginn des dritten Stichs werden die drei Karten, die Sie loswerden möchten, über den Tisch weitergegeben. Schließlich geben die Spieler in der vierten Stichrunde des Spiels zu Beginn keine Karten weiter.

Was ist ein "Stich"?

Ein Stich bezeichnet einen Satz von vier Karten in der Mitte des Tisches, wobei von jedem der vier Spieler eine Karte kommt. Beim allerersten Stich ist die Kreuz Zwei immer die erste Karte. Kein Spieler darf beim ersten Stich eine Herzkarte spielen. Danach wird der nächste Spieler eine Karte spielen und die Runde wird fortgesetzt. Denken Sie daran, nachdem der erste Stich abgeschlossen ist, kann der nächste nicht mit einer Herzkarte beginnen, bis die Herzen gebrochen sind.

In einfachen Worten, kann eine Herzkarte nicht als erste Farbe in einem Stich gespielt werden, bis ein Spieler keine entsprechende Farbe spielen kann. Wenn z.B. ein Spieler den Stich mit einem Kreuz beginnt und der nächste Spieler in der Reihe keine Kreuzkarte spielen kann, darf er ein Herz spielen. Dann sind die Herzen gebrochen. Dieser Zug darf nur ausgeführt werden, nachdem der allererste Stich ausgeführt wurde.

Wer erzielt den Stich?

Derjenige Spieler, der die höchste Karte im Stapel gespielt hat, erzielt bzw. gewinnt den Stich. Wenn der Stich Herzen enthält, ist jedes Herz einen Punkt wert. Wenn der Stich die Pik-Dame enthält, dann ist das 13 Punkte wert. Die Karte mit dem höchsten Wert ist ein Ass, gefolgt vom König, der Dame und dem Buben. Dies bedeutet, dass die Zwei, die Karte mit dem niedrigsten Wert ist.

Nach 13 Stichen werden die Punkte zusammengezählt und der Prozess beginnt von vorne. Denken Sie daran, dass jede Herzkarte einen Punkt wert ist und die Pik-Dame 13 Punkte. Sobald ein Spieler 100 Punkte erreicht, wird das Spiel für beendet erklärt und der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt. Wie bereits erwähnt, kann der Gastgeber des Spiels die zum Beenden des Spiels erforderliche Punktzahl ändern, indem er im Chat den Befehl "!end" eingibt.

Den Mond abschießen

Den Mond abschießen stellt den hohen Risiko- und Belohnungsteil von Hearts dar. Wenn am Ende des Stichs eine Person alle 13 Herzen und die Pik-Dame gesammelt hat, werden ihre Punkte auf 0 zurückgesetzt und jeder andere Spieler im Spiel erhält 26 Punkte.

Das Ende des Spiels

Es ist möglich, dass bis ein Spieler 100 Punkte erreicht hat, zwei weitere Spieler zur gleichen Zeit die niedrigste Punktzahl besitzen. Wenn dies passiert und ein Spieler ein Computer ist, dann gewinnt der Mensch. Wenn beide Spieler Menschen sind, wird das Spiel als Unentschieden erklärt und ein neues Spiel beginnt.